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http://images.aowiki.de/items/16213.png Comp. Lit. (Computerwissen)
http://images.aowiki.de/items/16210.png Chemistry (Chemielehre)
http://images.aowiki.de/items/16231.png Elec. Engi. (Elektische Fähigkeiten)
http://images.aowiki.de/items/16293.png Mech. Engi. (Mechanische Fähigkeiten)
http://images.aowiki.de/items/16301.png Nano Programming (NanoBot Programmierung)
http://images.aowiki.de/items/16316.png Pharmacy (Arzneimittellehre)
http://images.aowiki.de/items/16309.png Psychology (Psychologie)
http://images.aowiki.de/items/16244.png Quantum FT (Quanten-Energiefeld-Technologie)
http://images.aowiki.de/items/16343.png Tutoring (Tutoring)
http://images.aowiki.de/items/16349.png Weapon Smt (Waffen bauen)

SkillabhängigkeitenBearbeiten

<html> <style type="text/css"> .skillab th { text-align: left; border-bottom: 1px solid #efefef; background-color: #e3e3e3; padding-left: 5px; } .skillab table { width: 500px; border: 1px solid #efefef;

}

.skillab td { text-align:center; border-bottom: 1px solid #efefef; }

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.skillab .desc { font-size: 8pt; text-align: justify; } </style> </html>

Diese Tabelle stellt eine Übersicht über Beziehung zwischen Basiswerten und erweiterten Werten dar. Wenn ein Basiswert erhöht wird, werden andere Werte prozentual abhängig gesteigert. Die jeweiligen Werte sind Prozentangaben. Als kleine Rechenbrücke kann man sich merken: Die angegebenen Punkte werden gesteigert, wenn ich 100 Punkte in den jeweiligen Basiswert investiere.
SkillStrengthStaminaAgilitySenseIntelligencePsychic
Mechanical Engineering--5050-
Electrical Engineering--302050-
Quantum FT---5050
Weapon Smithing50--50-
Pharmaceuticals--2080-
Nano Programming---100-
Computer Literacy---100-
Psychology---5050-
Chemistry-50-50-
Tutoring---207010

Chemistry (Chemielehre)Bearbeiten

Bestimt, wie gut Du im Zusammenstellen von Giften und anderem chem. Gebräu bist. Stamina 50%, Intelligence 50%.

Steigerbar durch :

  • <aoicon>29772</aoicon> +62 Philosopher's Stone (Engineer) 53 NCU
  • <aoicon>25984</aoicon> +50 Chemical Concoction (Agent) 20 NCU
  • <aoicon>26387</aoicon> +20 Chemistry Expertise (jeder) 4 NCU

Engineer und Agent-Buff stacken nicht miteinander. Maximal buffbar: +82 (Philosopher's Stone + Chemistry Expertise) 57 NCU

Comp. Lit. (Computerwissen)Bearbeiten

Dieser Skill bestimmt, wie gut Du mit Programmen, Computern und Künstlicher Intelligenz kommunizieren kannst. Auch dieser Skill ist zu 100% von Intelligence abhängig.

Steigerbar durch :

  • <aoicon>26425</aoicon> +20 Computer Literacy Expertise (jeder) 4 NCU

Maximal buffbar: +20 (Computer Literacy Expertise) 4 NCU

Elec. Engi. (Elektische Fähigkeiten)Bearbeiten

Dieser Skill definiert, wie gut Du im Umgang mit elektrischen und elektronischen Gegenständen bist. Abhängigkeiten: 50% Intelligence, 30% Agility and 20% Stamina.

Steigerbar durch :

  • <aoicon>30734</aoicon> +125 Maestro: Electrical Engineering (Trader) 47 NCU
  • <aoicon>227663</aoicon> +125 Electrical Engineering Mastery (Engineer) 32 NCU - Geht nur mit dem SL Expansion Pack.
  • <aoicon>26420</aoicon> +20 Electrical Engineering Expertise (jeder) 4 NCU

Der Trader und der Engineer Buff stacken nicht miteinander. Maximal buffbar: +145(Maestro: Electrical Engineering + Electrical Engineering Expertise) 51 NCU

Mech. Engi. (Mechanische Fähigkeiten)Bearbeiten

Dieser skill bestimmt, wie gut Du im Umgang mit mechanischen Bauteilen bist. Dazu gehören Motoren und andere mechanische Objekte. Der Skill hängt zu je 50% von Intelligence und Agility ab.

Steigerbar durch :

  • <aoicon>30736</aoicon> +125 Maestro: Mechanical Engineering (Trader) 47 NCU
  • <aoicon>227667</aoicon> +125 Mechanical Engineering Mastery (Engineer) 34 NCU - Geht nur mit dem SL Expansion Pack.
  • <aoicon>27110</aoicon> +20 Mechanical Engineering Expertise (jeder) 4 NCU

Der Trader und der Engineer Buff stacken nicht miteinander. Maximal buffbar: +145(Maestro: Mechanical Engineering + Mechanical Engineering Expertise) 51 NCU

Nano Programming (NanoBot Programmierung)Bearbeiten

Nano Programming wird benötigt, um neue Nano Programme herzustellen und diese auf feste Objekte zu binden. 100% von Intelligence abhängig.

Steigerbar durch :

  • <aoicon>29327</aoicon> +92 Advanced Symbol Manipulation (Meta-Physiker) 29 NCU
  • <aoicon>27110</aoicon> +20 Nano Programming Expertise (jeder) 4 NCU

Maximal buffbar: +112(Advanced Symbol Manipulation + Nano Programming Expertise) 33 NCU

Pharmacy (Arzneimittellehre)Bearbeiten

Dieser Skill wird für das herstellen von Medizin und Stims benötigt. Der Skill wird zu 80% von Intelligence und zu 20% von Agility bestimmt.

Steigerbar durch :

  • <aoicon>30737</aoicon> +125 Maestro: Pharmaceutical (Trader) 48 NCU
  • <aoicon>227669</aoicon> +125 Pharmaceuticals Mastery (Engineer) 34 NCU - Geht nur mit dem SL Expansion Pack.
  • <aoicon>29772</aoicon> +62 Philosopher's Stone (Engineer) 53 NCU
  • <aoicon>25984</aoicon> +50 Chemical Concoction (Agent) 20 NCU
  • <aoicon>27125</aoicon> +20 Pharmaceutical Expertise (jeder) 4 NCU

Engineer und Agent-Buff stacken nicht miteinander. Maximal buffbar: +207 (Maestro: Pharmaceutical + Philosopher's Stone + Pharmaceutical Expertise) 105 NCU

Psychology (Psychologie)Bearbeiten

Dieser Skill definiert, wie gut Du mit anderen Leuten (keine Spieler) kommunizieren kannst. Dieser Skill wird hauptsächlich zum Handeln benötigt. Wird bestimmt zu je 50% von Intelligence und Sense.


Steigerbar durch :

  • <aoicon>30057</aoicon> +50 Authority Figure (Bureaucrat) 14 NCU
  • <aoicon>27135</aoicon> +20 Psychology Expertise (jeder) 4 NCU

Alle Buffs stacken miteinander. Maximal buffbar: +70(Authority Figure + Psychology Expertise) 18 NCU

Quantum FT (Quanten-Energiefeld-Technologie)Bearbeiten

Dieser Skill wird gebraucht um Energiefelder, Anti-Gravitations Einheiten usw. zu bauen. Je 50% Intelligence und Psychic sind für den Skillaufbau verantwortlich.

Steigerbar durch :

  • <aoicon>30735</aoicon> +125 Maestro: Field Quantum Physics (Trader) 47 NCU
  • <aoicon>227665</aoicon> +125 Field Quantum Physics Mastery (Engineer) 33 NCU - Geht nur mit dem SL Expansion Pack.
  • <aoicon>26437</aoicon> +20 Field Quantum Physics Expertise (jeder) 4 NCU

Der Engineer und der Trader stacken nicht zusammen. Maximal buffbar: +145(Maestro: Field Quantum Physics + Field Quantum Physics Expertise) 51 NCU

Tutoring (Tutoring)Bearbeiten

Tutoring ist ein sehr nützlicher Skill. Er gibt Dir die Möglichkeit anderen Dein Wissen in verschiedenen Skills zu vermitteln. Dieser Skill hängt zu 70% von Intelligence, zu 20% von Sense und zu 10% von Psychic ab.

Steigerbar durch :

  • <aoicon>27177</aoicon> +20 Tutoring Expertise (jeder) 4 NCU

Maximal buffbar: +20 (Tutoring Expertise) 4 NCU

Weapon Smt (Waffen bauen)Bearbeiten

Über diesen Skill wird die Fähigkeit mechanische Waffen (egal ob Nahkampf oder Fernkampf) zu bauen, bestimmt. 50% Intelligence und 50% Strength sind die Grundlage für diesen Skill.

Steigerbar durch :

  • <aoicon>30738</aoicon> +125 Maestro: Weapon Smithing (Trader) 48 NCU
  • <aoicon>227671</aoicon> +125 Weapon Smithing Mastery (Engineer) 35 NCU - Geht nur mit dem SL Expansion Pack.
  • <aoicon>27190</aoicon> +20 Weapon Smithing Expertise(jeder) 4 NCU

Der Engineer und der Trader stacken nicht zusammen. Maximal buffbar: +145(Maestro: Weapon Smithing + Weapon Smithing Expertise) 52 NCU


QuellenBearbeiten

Mit freundlicher Genehmigung von [Anarchy-Online.de] übernommen.

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