FANDOM



<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/abilities.png%7CAbilities</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/body.png%7CBody</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/melee.png%7CMelee</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/miscweapons.png%7CMisc Weapons</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/ranged.png%7CRanged</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/speed.png%7CSpeed</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/protection.png%7CProtection</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/traderepair.png%7CTrade & Repair</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/nanoaiding_on.png%7CNano & Aiding</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/spying.png%7CSpying</imagelink>
<imagelink>http://images.aowiki.de/skilltree/navigation.png%7CNavigation</imagelink>

 

http://images.aowiki.de/items/16199.png Biological Metamorphoses (Biologische Metamorphose)
http://images.aowiki.de/items/16239.png First Aid (Erste Hilfe)
http://images.aowiki.de/items/16290.png Matter Creations (Erschaffung von Materie)
http://images.aowiki.de/items/16298.png Matter Metamorphoses (Materische Metamorphose)
http://images.aowiki.de/items/16309.png Psychological Modifications (Psychologische Veränderungen)
http://images.aowiki.de/items/16332.png Sensory Improvement and Modification (Sensorische Verbesserungen)
http://images.aowiki.de/items/16285.png Time and Space Alteration (Raum&Zeit Veränderungen)
http://images.aowiki.de/items/16342.png Treatment (Behandlung)

SkillabhängigkeitenBearbeiten

<html> <style type="text/css"> .skillab th { text-align: left; border-bottom: 1px solid #efefef; background-color: #e3e3e3; padding-left: 5px; } .skillab table { width: 500px; border: 1px solid #efefef;

}

.skillab td { text-align:center; border-bottom: 1px solid #efefef; }

.skillab .skill { background-color: #efefef; text-align:left; padding-left: 5px; }

.skillab .desc { font-size: 8pt; text-align: justify; } </style> </html>

Diese Tabelle stellt eine Übersicht über Beziehung zwischen Basiswerten und erweiterten Werten dar. Wenn ein Basiswert erhöht wird, werden andere Werte prozentual abhängig gesteigert. Die jeweiligen Werte sind Prozentangaben. Als kleine Rechenbrücke kann man sich merken: Die angegebenen Punkte werden gesteigert, wenn ich 100 Punkte in den jeweiligen Basiswert investiere.
SkillStrengthStaminaAgilitySenseIntelligencePsychic
Material Metamorphosis---8020
Biological Metamorphosis---8020
Psychological Modification---2080-
Material Creation-20-80-
Time and Space--2080-
Sensory Improvment20--80-
First Aid--304030-
Treatment--302050-


Biological Metamorphoses (Biologische Metamorphose)Bearbeiten

Dieser Skill konzentriert sich darauf, Nano Programme zu unterstützen, die biologische Prozesse und Strukturen verändern. Wird u.a. für Heilungs-Programme verwendet. Ebenfalls zu 80% von Intelligence und 20% Psychic abhängig.


Steigerbar durch:

  • <aoicon>29299</aoicon> +140 Mocham's Gift: BioMet (Metaphysicist + Agent in FP) 51 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151761</aoicon> +90 Infuse With Knowledge: BioMet (Metaphysicist + Agent in FP) 38 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>29275</aoicon> +50 BioMet Mastery (Metaphysicist + Agent in FP) 12 NCU 12 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151768</aoicon> +25 Teachings of BioMet (Metaphysicist + Agent in FP) 6 NCU

zusätzlich:

  • <aoicon>26361</aoicon> +20 BioMet Expertise (jeder) 4 NCU

Maximal buffbar: +160 (Mocham's Gift + Expertise) 55 NCU


First Aid (Erste Hilfe)Bearbeiten

Dieser Skill is sehr wichtig für jedermann, ob man im Kampf verwundet wird, oder ob man durch einen Unfall Schaden nimmt. Mit der Benutzung eines Erste Hilfe Kits kann man einen beachtlichen Schaden bei dem ausgewählten Ziel schnell heilen...auch während des Kampfes und im Stehen/Laufen/Fliegen. Anmerkung: Es dauert eine ganze Weile, bis man den Skill erneut anwenden kann. Abhängigkeiten: 40% Sense, 30% Intelligence und 30% Agility.


Steigerbar durch:

  • <aoicon>28675</aoicon> +80 Superior First Aid (Doctor) und kleinere Versionen davon. 37 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>26703</aoicon> +60 Robust Treatment (Adventurer) und kleinere Versionen davon. 42 NCU

zusätzlich:

  • <aoicon>26441</aoicon> +20 First Aid Expertise (jeder) 4 NCU


Superior First Aid und Robust Treatment stacken nicht jedoch passt bei beiden die Expertise zusätzlich.
Maximal buffbar: 100 (Superior First Aid + Treatment Expertise) 41 NCU


Matter Creations (Erschaffung von Materie)Bearbeiten

Mit diesem Skill ist es einem erlaubt, Materie aus Energie zu schaffen. Dies Grundfunktion der Nano Bots. Abhängigkeiten: 80% Intelligence und 20% Stamina.


Steigerbar durch:

  • <aoicon>29300</aoicon> +140 Mocham's Gift: MatCrea (Metaphysicist + Agent in FP) 50 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151762</aoicon> +90 Infuse With Knowledge: MatCrea (Metaphysicist + Agent in FP) 40 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>29294</aoicon> +50 MatCrea Mastery (Metaphysicist + Agent in FP) 14 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151765</aoicon> +25 Teachings of MatCrea (Metaphysicist + Agent in FP) 7 NCU

zusätzlich:

  • <aoicon>27098</aoicon> +20 MatCrea Expertise (jeder) 4 NCU

Maximal buffbar: +160 (Mocham's Gift + Expertise) 54 NCU


Matter Metamorphoses (Materische Metamorphose)Bearbeiten

Dieser Skill wird für die Anwendung von Nano-Programmen gebraucht, die auf sich auf die Veränderung von Materie konzentriert. Der Skill ist zu 80% von Intelligence und zu 20% von Psychic abhängig.


Steigerbar durch:

  • <aoicon>29302</aoicon> +140 Mocham's Gift: MatMet (Metaphysicist + Agent in FP) 51 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151759</aoicon> +90 Infuse With Knowledge: MatMet (Metaphysicist + Agent in FP) 39 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>29296</aoicon> +50 MatMet Mastery (Metaphysicist + Agent in FP) 16 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151767</aoicon> +25 Teachings of MatMet (Metaphysicist + Agent in FP) 6 NCU

zusätzlich:

  • <aoicon>27106</aoicon> +20 MatMet Expertise (jeder) 4 NCU

Maximal buffbar: +160 (Mocham's Gift + Expertise) 55 NCU


Psychological Modifications (Psychologische Veränderungen)Bearbeiten

Dieser Skill wird benötigt, um Programme zu benutzen, welche die Gedanken, Gefühle, Erinnerungen, Wahrnehmungen und das Verhalten anderer beeinflussen. Manche dieser Programme werden im Player vs. Player eingeschränkt...aus balancetechnischen Gründen. Abhängigkeiten: 80% Intelligence und 20% Sense.


Steigerbar durch:

  • <aoicon>29303</aoicon> +140 Mocham's Gift: PsyMod (Metaphysicist + Agent in FP) 52 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151760</aoicon> +90 Infuse With Knowledge: PsyMod (Metaphysicist + Agent in FP) 42 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>29312</aoicon> +50 PsyMod Mastery (Metaphysicist + Agent in FP) 15 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151763</aoicon> +25 Teachings of PsyMod (Metaphysicist + Agent in FP) 8 NCU

zusätzlich:

  • <aoicon>27137</aoicon> +20 PsyMod Expertise (jeder) 4 NCU

Maximal buffbar: +160 (Mocham's Gift + Expertise) 56 NCU


Sensory Improvement and Modification (Sensorische Verbesserungen)Bearbeiten

Dieser Skill bewegt sich auf dem Gebiet der Veränderung der Wahrnehmung. Außerdem wird er oft für Ausweichskills verwendet. Abhängigkeiten: 80% Intelligence, 20% Strength.


Steigerbar durch:

  • <aoicon>29304</aoicon> +140 Mocham's Gift: SenseImp (Metaphysicist + Agent in FP) 51 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151757</aoicon> +90 Infuse With Knowledge: SenseImp (Metaphysicist + Agent in FP) 41 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>29315</aoicon> +50 SenseImp Mastery (Metaphysicist + Agent in FP) 14 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151764</aoicon> +25 Teachings of SenseImp (Metaphysicist + Agent in FP) 7 NCU

zusätzlich:

  • <aoicon>27155</aoicon> +20 SenseImp Expertise (jeder) 4 NCU

Maximal buffbar: +160 (Mocham's Gift + Expertise) 55 NCU


Time and Space Alteration (Raum&Zeit Veränderungen)Bearbeiten

Dieser Skill bewirkt Veränderungen in Raum und Zeit. Abhängigkeiten: 80% Intelligence und 20% Agility.


Steigerbar durch:

  • <aoicon>29301</aoicon> +140 Mocham's Gift: SpaceTime (Metaphysicist + Agent in FP) 50 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151758</aoicon> +90 Infuse With Knowledge: SpaceTime (Metaphysicist + Agent in FP) 40 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>29295</aoicon> +50 SpaceTime Mastery (Metaphysicist + Agent in FP) 13 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>151766</aoicon> +25 Teachings of SpaceTime (Metaphysicist + Agent in FP) 7 NCU

zusätzlich:

  • <aoicon>27102</aoicon> +20 SpaceTime Expertise (jeder) 4 NCU

Maximal buffbar: +160 (Mocham's Gift + Expertise) 54 NCU


Treatment (Behandlung)Bearbeiten

Treatment ist ein sehr effizienter Skill, um zwischen den Kämpfen Lebens- oder Nanoenergie zu tanken. Durch die Benutzung einer transportablen Feldapotheke kann man einen Patienten in kürzester Zeit auf volle Gesundheit zurückbringen. Der Patient muss dazu während der Dauer der Behandlung sitzen bleiben. Zudem wird er für das Einsetzen von Symbianten und Implantaten gebraucht. Abhängigkeiten: 50% von Intelligence, 30% von Agility und 20% von Sense.


Steigerbar durch:

  • <aoicon>28675</aoicon> +80 Superior First Aid (Doctor) und kleinere Versionen davon. 37 NCU

ersetzt:

  • <aoicon>26703</aoicon> +60 Robust Treatment (Adventurer) und kleinere Versionen davon. 42 NCU

zusätzlich:

  • <aoicon>27175</aoicon> +20 Treatment Expertise (jeder) 4 NCU


Superior First Aid und Robust Treatment stacken nicht jedoch passt bei beiden die Expertise zusätzlich.
Maximal buffbar: 100 (Superior First Aid + Treatment Expertise) 41 NCU

QuellenBearbeiten

Mit freundlicher Genehmigung von [Anarchy-Online.de] übernommen.

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki