Anarchy Online
Registrieren
Advertisement


Security Clearance ID Card[]

Johnsson

Alpha Card

Um sich nicht jedes Mal durch die Unmengen von Mobs in Foreman's Office zu kämpfen, besorgt man sich ganz einfach ein Besucherkärtchen. Dieses wird in Hud 1 equippt und fortan wird man nicht mehr belästigt.

Um die Security Clearance ID Card - Alpha Clearance zu erhalten müssen verschiedene Mission erfüllt und ein paar Mobs gelegt werden.

Claner

Claner begeben sich zu "Maintenance Worker Rodruigez" (siehe Karte: a)
Rodruigez

Omnis

Omnis begeben sich zu "Efficiency Expert Linda Osmos" (siehe Karte: b)
Lind Osmos

Neutrinos

Neutrinos begeben sich zu "Stock Supervisor" (siehe Karte: c)
Stock Supervisor

Die Missionen

Hinweis: Bis auf die Cams und die Mission mit Jonsson müsst ihr nicht selbst Hand anlegen. Es reicht völlig wenn ihr beim jeweiligen Quest-NPC wartet und ein/mehrere Teammember die jeweiligen Aufgaben lösen.

In der ersten Mission sollt ihr 6 Security-Cams deaktivieren. Ihr benötigt dazu ein Item, welches der jeweilige NPC aushändigt. Benutzt dieses einfach mit 6 Security-Cams und die Mission ist erledigt. Die Cams spawnen nach einiger Zeit erneut. Wer also nicht endlos durch die Gänge wandeln will, wartet einfach ein paar Minuten.

In den nächsten beiden Missionen sollt ihr 8 Floater bzw. Bloater umlegen. Danach kehrt ihr zum jeweiligen Quest-NPC zurück.

In der vorletzten Mission müsst ihr Tri Plumbo killen. Dieser mehr oder weniger nette Zeitgenosse befindet sich in der Nähe der Bloater/Floater (siehe Karte). Schwächere Teams sollten unbedingt einen Doc mitbringen, denn Tri Plumbo macht ordentlich Damage.

Nach dieser Mission bekommt ihr vom Quest NPC eine blanke Security-Card und müsst noch einen letzten Mob umlegen. Der gute Mann heisst "Maintenance Supervisor Johnsson" und ihr findet ihn nach dem ersten Teleporter unter einer Brücke. (siehe Karte: d)

Nachdem auch dieser das zeitliche gesegnet hat, benutzt ihr eure Karte mit dem kleinen Kasten der an Johnsson's Füßen erscheint. Herzlichen Glückwunsch, ihr besitzt nun die Alpha Card.

Diese ermöglicht euch freien Zugang bis zum ersten Teleporter. (Nicht vergessen zu equippen.)

Beta Card

Die Beta Card erhaltet ihr, indem ihr eine Damaged Security Clearance ID Card - Beta Clearance mit eurer Alpha Card kombiniert. Die Damaged Beta Card wird von den Security Officern vor dem dritten Teleporter gedroppt. Diese ermöglicht euch freien Zugang bis zum zweiten Teleporter.

Gamma Card

Die Gamma Card erhaltet ihr, indem ihr eine Damaged Security Clearance ID Card - Gamma Clearance mit eurer Beta Card kombiniert. Die Damaged Gamma Card wird von den Bodyguards nach dem dritten Teleporter gedroppt. Diese ermöglicht euch freien Zugang bis zum dritten Teleporter.

--Xtralarge 11:57, 8. Feb 2006 (CET)

Recapture Beacon[]

Droid

Der Recapture Beacon bringt Euch auf Knopfdruck von Borealis zu Foreman's Office. Vorsicht: Man wird vor Foreman's Office gebeamt und mit ein wenig Pech steht genau dort eine Omni-Wache.

Um das Item zu bekommen, benötigt man als erstes einen SD Power Core. Dieser droppt von allen Robotern im Foreman's. Zu finden sind diese vor und nach Teleporter 1, sowie bei den jeweiligen Quest-NPC für die Gamma-Card.

Für einen SD Power Core bekommt man 2 Recapture Beacon. Besorgt also, je nach Team-Größe, genug Power-Cores.

Der NPC für den Recapture Beacon befindet sich im hinteren Turm nach dem dritten Teleporter (siehe Karte: Droid). Sprecht diesen an und gebt ihm den SD Power Core. Danach sollte sich das gesamte Team sofort auf den oberen Ring begeben. Der Droid spawnt nun 5 Mobs.

Transgenic Experiment

Die drei "Transgenic Experiment" sind Level 90 und machen etwa 190 Punkte Damage.

Skorpion

Die 2 "Adrenated Scorpioid" sind Level 87 und machen etwa 260 Punkte Damage.

Um nicht alle Mobs am Hals zu haben, wartet man entweder einige Minuten bis die "Transgenic Experiment" despawnen, oder man pullt sie einzeln nach oben. Je nach Teamstärke könnt ihr natürlich auch unten warten und die Mobs sofort nach dem Spawn erlegen. Dies sollte aber wirklich fix gehen, denn der Damage ist beträchtlich und SpielerInnen im unteren Levelbereich landen bei mehreren Mobs sehr schnell am Reclaim.

Wenn die "Transgenic Experiment" erlegt/despawnt sind, widmet ihr euch den Skorpionen, welche schließlich den Recapture Beacon droppen.

Items:

  • <aoicon>258770::25px</aoicon> SD Power Core
  • <aoicon>259431::25px</aoicon> Recapture Beacon



--Xtralarge 10:14, 8. Feb 2006 (CET)

Der Direx im Duell[]

Lab Director

Ein Team für Foremans zu finden ist nicht immer leicht, besonders wenn es darum geht, den Lab Director (kurz Direx) an den Reclaim zu schicken. Dieser Guide ist in erster Linie für Enfo's 80+ geschrieben, aber mit einigen Änderungen sollten auch andere Berufe keine größeren Schwierigkeiten haben.

Der Enfo hat den großen Vorteil beim Laufen zu- schlagen zu können. Damit wären wir auch fast beim wichtigsten Punkt, nämlich der Taktik. Zuvor aber noch die wichtigsten Items/Nanos sowie die Weg- beschreibung.

Items:

  • <aoicon>204267::25px</aoicon> Battle Prepared Nano Recharge Kit
  • <aoicon>204270::25px</aoicon> Battle Prepared Treatment Kit
  • <aoicon>204608::25px</aoicon> Purifying Rod
  • <aoicon>85368::25px</aoicon> Burst of Speed Stim
  • <aoicon>204103::25px</aoicon> Free Movement


Nanos:

  • <aoicon>100200::25px</aoicon> Mongo Bash!
  • <aoicon>100252::25px</aoicon> Fell Rage
  • <aoicon>117680::25px</aoicon> Ward from Harm


Wegbeschreibung

Mit Security Clearance ID Card - Gamma Clearance

Mit der Gamma Card habt ihr freies Geleit bis zum letzten Teleporter. An dieser Stelle (1) stellt ihr Euch vor die Tür, macht Fell Rage (Runspeed +450) und lauft direkt durch diesen Raum, weiter an Captain "Rik Rak" Jones (2) vorbei, die Spirale (3) nach oben und durch die beiden Türen (4) hindurch. Dies sollte reichen um die Verfolger abzuschütteln. (Um das "reinlaggen" zu vermeiden, nähert man sich der ersten Tür vorsichtig bis sie sich öffnet.)

Ohne Security Clearance ID Card - Gamma Clearance

Ohne Gamma Card könnt ihr euch entweder durchkämpfen (schwer) oder aber sneaken (umständlich). Dazu solltet ihr euch Concealment vom Agenten und Leet vom Adventurer buffen lassen. Hilfreich ist ebenso die Expertise sowie die Apocalypse Armor. Sneakt bis zum 2ten Teleporter(5) und erledigt dort die Wachen. Danach wird weitergesneakt bis zum letzten Teleporter (1) und weiter geht es dann wie oben beschrieben.

Taktik

Nachdem die beiden Bodyguards vor der Tür erledigt sind, könnt ihr neu buffen und das Büro betreten. (Vorsicht: Die Bodyguards spawnen nach 3 Minuten erneut.) Falls der Direx euch nicht angreift, dann benutzt ihr am besten den Ring of Tattered Flame. Lauft nicht zu weit in das Büro. Ein oder zwei Schritte sollten genügen. Die Bodyguards im Büro ignorieren Euch wenn ihr in der Mitte bleibt und nicht zu weit reingeht.

Jetzt lauft ihr in den 2ten Turm und wartet bis der Direx bei euch ist. Die Taktik sieht folgendermaßen aus: Zuhauen, weglaufen, heilen bzw. buffen, wieder zuhauen.

Lauft nach dem ersten Schlag einfach solange weiter, bis der Direx die Richtung wechselt (auf die Karte achten). Sobald er die Richtung wechselt haltet ihr an und bufft Ward from Harm. Danach bleibt Zeit um Nano/HP aufzufüllen und dann beginnt das Spiel von vorn.
Um nicht in der Line of Sight zu stehen, wartet man am besten hinter einer der Säulen. Anschließend Fast Attack ausführen und weiterlaufen.

Ward from Harm absorbiert einen großen Teil des Damage und für den Rest gibt es First Aid Kits, Treatment Kits sowie Mongo Bash!.

Probleme

Das klingt recht einfach und ist es eigentlich auch, gäbe es da nicht diverse Probleme.

1. Der Direx fällt runter

Leider passiert es ab und zu, dass der Direx nach unten fällt. Im schlimmsten Fall verliert er dann das Interesse an euch, fängt an sich zu heilen und ist nach wenigen Sekunden wieder in seinem Büro. Das ist natürlich ärgerlich, besonders wenn man gerade 20 Minuten im Kreis gelaufen ist.

Sobald dies passiert, solltet ihr sofort hinterher springen und ihn wieder auf den oberen Kreis pullen.


2. Der Direx spawnt die Defender

Solange ihr bzw. der Direx in Bewegung seid, spawnt er seine Helfer sehr selten. Sollte es doch passieren, dann haltet Euch von den Defendern fern. Falls ihr angegriffen werdet, pullt Direx und Defender auf den ersten Ring. Jetzt heisst es wieder im Kreis laufen und im richtigen Moment nach oben auf den zweiten Ring laufen. Mit etwas Glück und Geschick "verirrt" sich der Defender auf dem ersten Ring, verliert nach einiger Zeit das Interesse und despawnt. Hier ist ein kurzer Runspeed-Schub (Fell-Rage/Burst of Speed) ebenfalls sehr hilfreich. Alternative: Wenn ein Defender spawnt und ihr kein Aggro von ihm habt, dann reicht es, einfach nicht in seine Nähe zu kommen. Dies erreicht ihr, indem ihr entweder nur den halben Turm benutzt (siehe Bild), oder aber auf den ersten Ring wechselt. Nach einigen Minuten despawnt der Defender und ihr könnt wie gewohnt weitermachen.
der hintere Turm
3. Der Direx rootet euch

Ab und zu benutzt der Direx ein Root- bzw. Snare-Nano. Gegen den Root hilft das Purifying Rod und gegen Snares hilft Fell Rage sowie Free Movement.

Im Team

Hilfreich ist es natürlich, wenn ihr in einem Team seid. Ist dies der Fall, sollten sich die Teammates zwischen den beiden Türen (4) postieren. Sobald ihr an diesen Türen vorbeikommt, könnt ihr euch einen extra Heal bzw. Nano abholen. Danach sollten die Teammates sofort wieder hinter die Tür verschwinden. Achtet darauf, dass der Direx nicht zu dicht hinter Euch ist.

Karte[]

Karte

Links[]

Advertisement