Allgemeine Informationen[]
Reisen in Andromeda[]Es gibt mehrere Möglichkeiten nach Andromeda zu kommen. Die letzte Möglichkeit wäre über das Fixergrid, dort befinden sich drei Ausgänge auf der fünften Etage, deren Enden über die ganze Zone verteilt sind. |
Flora[]
Städte & Aussenposten[]
Andromeda besitzt in allen Ecken der Zone kleinere Dörfer und Omni-Tek Aussenposten.
So können Reisende, die sich weit in den Nordwesten (1780, 2459) sowie den Südwesten (773, 663.) vorwagen, sich dort Ausruhen oder die Einkaufsmöglichkeiten nutzen.
Zudem befindet sich im Nordwesten noch ein kleineres Dorf bei den Koordinaten (493, 2438).
Etwa in der Mitte der Zone hat die Interstellar Confederation of Corporations ihr Hauptquartier (ICC HQ) (3267, 899), von hier aus könnt ihr die Whompah Routen nach Newland City, Tir und Omni Trade nutzen.
Und obwohl hier Omni-Tek Truppen und ICC Peacekeeper stark in der Zone vertreten sind, gibt es hier 2 Banditen Lager 82340.9, 1176) und (4304, 1150) sowie ein verlassenes Dorf im Norden, deren Einwohner wohl schon vertrieben wurden.
Ausserdem gibt es drei Plätze an denen Spielerstädte gebaut werden können und sich auch schon einige Orgs niedergelassen haben.
Stand vom 26.05.2005
- C - 31
- Aurora
- Amicitia
- TSI - The Second Impact
- C - 32
- Brotherhood of Steel
- Fallouts
- (zwei Freie Spots noch vorhanden)
- C - 33
- Knights of the Eternal Nightmare
- Knights of the old Republic
Notum Tower Spots[]
Besonderheiten[]
Text kommt noch |
Text kommt noch |
Fauna[]
Normale Gegner[]
In dieser doch sehr trockenen Gegend sind nur folgende Gegner Arten anzutreffen
Dyna Camps[]
Es gibt insgesammt elf verschiedene Dyna Camps in Andromeda.
Sie beherbergen Bosse in der Levelrange von 35 - 110.
Unique Monster / NPC's[]Neben den normalen Gegnern und Bossen sind in Andromeda auch mehrere Unique NPC's wiederzufinden.
Map von Andromeda[]--Cirte 03:45, 26. Mai 2005 (CEST) |