FANDOM


Es gibt im Spiel 14 verschiedene Berufe, die sich auf die endgültigen Fähigkeiten des Charakters auswirken. Jeder Beruf hat eine bestimmte Neigung zur Spezialisation, aber es gibt immer verschiedene Wege, einen Beruf erfolgreich zu spielen.

Folgende Berufe stehen zur Auswahl:

Prof keeper.jpg Keeper (nur verfügbar mit dem Shadowlands Erweiterungspaket)

Der Keeper ist ein Kämpfer welcher Tapferkeit und Heldentum ausstrahlt - ein strahlendes Beispiel das dem Team Hoffnung und Zuversicht zu geben imstande ist.
Er ist ein eindrucksvoller Gegner im Nahkampf, welcher sich besonders auf den Kampf mit Zweihandklingen spezialisiert hat.
Die Einzigartigkeit dieser Profession liegt in der Fähigkeit, Gesundheit und verschiedene Kräfte bei allen Verbündeten zu erhöhen.
Als durch Gentechnik erzeugte Profession ist der Keeper abhängig von einem Überfluss an Notum. Aus diesem Grunde muss er sein Leben in der Jobe Forschungseinrichtung in den Shadowlands beginnen.

Shade (nur verfügbar mit dem Shadowlands Erweiterungspaket)

Der Shade ist eine Mischung aus einem Raubtier und einem Parasiten. Dunkel und aggressiv saugt der Shade die Lebenskraft aus seinem Gegner und raubt ihnen so die Grundlagen die sie brauchen um zu existieren.
Der Shade hält sich von Gefahren fern, indem er sich im Verborgenen hält um im passenden Augenblick mit verblüffender Beweglichkeit zuzuschlagen.
Shades können keine Rüstung tragen, doch sind sie in der Lage nanotechnisch modifizierte Tatoos mit ihrer Haut zu verbinden welche ihnen etwas Schutz geben können.
Als durch Gentechnik erzeugte Profession ist der Shade abhängig von einem Überfluss an Notum. Aus diesem Grunde muss er sein leben in der Jobe Forschungseinrichtung in den Shadowlands beginnen.

Prof shadejpg.jpg
Prof adv.jpg Adventurer (Abenteurer)

Der Adventurer ist ein Allrouder, der spezialisiert darauf ist, in der rauhen Wildnis Rubi-Kas zu überleben.
Durch seine Vielseitigkeit auf dem Waffensektor (1HE, 2HE und Pistolen vor allem), seine recht hohen HP und die Fähigkeit zu heilen, ist er sowohl ein guter Solo- als auch Teamspieler.
Als Besonderheit hat der Adventurer die Fähigkeit sich oder die Mitglieder seines Teams in die verschiedensten Tiere zu verwandeln und sich so auch für einen begrenzten Zeitraum deren Vorteile anzueignen.

Agent (Agent)

Der Agent ist der wahrscheinlich vielseitigste Beruf auf Rubi-Ka, da es ihm möglich ist durch spezielle Nanoprogramme für eine kurze Zeit alle anderen Berufe ausüben zu können.
Er bezahlt dieses durch einen gewissen Verlust in den Fähigkeiten des jeweiligen Berufes und einem Geschwindigkeitsverlust bei der Ausführung von Nanoprogrammen, so das ein Agent nie genauso gut werden kann wie z.b. ein echter Doktor oder Metaphysiker, aber doch ein recht passabler Ersatz sollten diese gerade nicht vorhanden sein.
Agenten selbst haben ihre Stärken u.a. in Skills wie Concealment, Breaking & Entering, Aimed Shot und Rifle, was sie zugleich leise als auch tödlich macht.

Prof agent.jpg
Prof crat.jpg Bureaucrat (Bürokrat)

Der Bürokrat liebt normalerweise nicht so sehr die direkte Konfrontation, sondern bedient sich im Kampf eher seiner Fähigkeiten zur Gedankenkontrolle und er kann sowohl feindliche Monster zwingen die Seite zu wechseln und für ihn zu kämpfen, als auch eigene roboterartige Untergebene einsetzen.
Er hat eine grosse Anzahl von Nanoprogrammen, wobei die Area-Calms, Charms und Experience Buffs die Besonderheiten des Bürokraten sind.

Doctor (Doktor)

Aufgrund der rauhen Umweltbedingungen und des anhaltenden Konfliktes zwischen Omni-Tek und den Clans sind Doktoren auf Rubi-Ka sehr beliebt und angesehen und als fähiger Arzt findet man immer ein Team.
Ausser seinen überlegenen Fähigkeiten im Bereich der Medizin, liegen seine Stärken auch in den seinem Beruf verwandten Tradeskills wie Pharmacy oder Chemistry und er kann sich auch sehr gut Verteidigen, sei es mit einer Waffe oder den höchsten DoTs (Damage over Time Nanos) aller Berufe.

Prof doc.jpg
Prof enfo.jpg Enforcer (Vollstrecker)

Der Enforcer ist Rubi-Ka´s Variante eines Ein-Mann-Abrissunternehmens und ist spezialisiert auf alle Arten von Nahkampfwaffen, angefangen von kleinen Messern, über alle Arten von Schwertern bis hin zu riesigen Hämmern und Stahlträgern.
Er ist, unterstützt durch spezialisierte Nanoprogramme (z.b. Mongo, Rage und verschiedene Shields & Layer), in der Lage sowohl grosse Mengen von Schaden einzustecken als auch auszuteilen und hat normalerweise eine sehr hohe Anzahl HP.
Nachteile sind seine geringe Reichweite im Gegensatz zu Schusswaffen-Benutzern und die recht hohen Kosten für seine Nanoskills.

Engineer (Ingenieur)

Der Ingenieur ist spezialisiert auf Konstruktion und Reparatur von Gegenständen, Waffen und Robotern und erreicht dieses durch konventionelle Methoden und spezielle Nanoprogramme.
Obwohl die meisten Ingenieure sich auch durch Waffen oder blosse Hände wirkungsvoll Verteidigen können, bleibt ihre Hauptwaffe im Normalfall doch ein grosser Roboter, so daß sie alles andere als wehrlos sind und keinesfalls nur auf Tradeskills beschränkt.

Prof engi.jpg
Prof fixer.jpg Fixer (Beschaffer)

Immer am Rande der Legalität operierend, agieren Fixer meistens als Mittelsmänner und können alles beschaffen, wenn der Preis stimmt und schneller als alle anderen noch dazu.
Er benutzt zur Verteidigung normalerweise SMGs und zu seinen Besonderheiten zählt der Zugang zu dem eigenen Fixer Grid, die Möglichkeit ganze Teams in Sekundenschnelle ins Grid zu evakuieren und seine besondere blaue Grid Armor die ihm zu hohen Evades verhilft.
Im Nachteil ist der Fixer durch seine kostspieligen Nanoskills, die es ihm manchmal schwierig machen, genug IP für alle steigernswerten Skills zur Verfügung zu stellen.

Martial Artist (Kampfkünstler)

Der Martial Artist ist ein eher spiritueller Krieger und spezialisiert auf den lautlosen Bogen und den waffenlosen Kampf, wobei es aber auch einige wenige Martial Artists gibt, die sich auf andere Waffen spezialisiert haben.
Egal mit welcher Waffe, ist er ein tödlicher Gegner, unterstützt durch eine grosses Arsenal an wirksamen Nanoprogrammen, mit denen er sich oder sein Team heilen oder die Chance auf einen kritischen Treffer deutlich erhöhen oder seine Evades temporär verbessern kann.

Prof ma.jpg
Prof mp.jpg Metaphysicist (Metaphysiker)

Der Mataphysiker ist einer der am meisten spezialisierten Berufe auf Rubi-Ka.
Er konzentriert sich darauf, all seine Wut in eine handfeste Form zu transferieren und mit diesen metaphysischen Tieren anzugreifen oder sich zu heilen.
Da er ohne seine Tiere ziemlich wehrlos ist, ist er eine schwierig zu spielende Klasse.
Der Metaphysiker hat durch seinen engen Umgang mit Der Nanotechnologie ausserdem im Laufe der Zeit sehr hohe Nanobuffs und -debuffs entwickelt und durch den ständigen Umgang mit Notum auch das fliegen ohne technische Hilfsmittel gelernt, was ihn zu einem interessanten Beruf macht.

Nanotechnician (Nano-Techniker)

Der Nanotechniker ist der andere Meister im Umgang mit der Nanotechnologie, doch im Gegensatz zum Metaphysiker bevorzugt er es selbst zu kämpfen und er verfügt über ein grosses Arsenal von Schadensverursachenden Nanos.
Durch geschickte Auswahl dieser Nanos kann er seine Schadensart nach Belieben verändern und durch den zusätzlichen Einsatz einer Waffe (meistens Pistolen oder Shotguns) kann er über einen mittleren bis längeren Zeitraum eine grosse Menge an Schaden verursachen.
Er hat ausserdem ihm eigene Programme um die Reichweite von Nanoprogrammen zu erhöhen und deren Kosten zu senken und Nanonergie zu regenerieren.
Sein gravierendster Nachteil ist seine grosse körperliche Schwäche und seine im Normalfall recht wenigen HP.

Prof nt.jpg
Prof soldier.jpg Soldier (Soldat)

Der Soldat ist der Meister auf dem Gebiet der Feuerwaffen und der Eckpfeiler einer jeden Kampfeinheit.
Er hat das Potential, in Sekunden über grosse Entfernungen massiven Schaden zu verursachen und die Fähigkeit auch grosse Mengen an Schaden einzustecken.
Spezielle Nanoprogramme die seine Waffenfähigkeiten erhöhen, sowie sehr gute Schilde helfen den Soldaten dabei, seine Rolle als "Tank" wie kaum ein zweiter zu erfüllen.

Trader (Händler)

Der Händler kann nicht nur durch besondere Nanoprogramme Waren günstiger erwerben als die meisten anderen Personen, sondern er ist auch spezialisiert auf Tradeskills, die ihn die meisten Gegenstände bauen lassen die es auf Rubi-Ka gibt.
Er kann ausserdem für kurze Zeit Fähigkeiten von anderen "stehlen" um sie für sich selbst zu nutzen oder seine eigenen Fähigkeiten an andere Spieler "verkaufen" für den Preis das ihm diese für eine bestimmte Zeit dann selber fehlen.
Dieses alles und die Fähigkeit Teammitglieder auf Kosten seiner eigenen Gesundheit zu heilen, macht ihn vor allem zu einem Teamspieler und zu einer schwierig zu spielenden Klasse.

Prof trader.jpg

QuellenBearbeiten

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki