Anarchy Online
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Allgemein[]

Acecamp overview

Das Acecamp in EFP.

Der Acecamp / Mercenaries Raid ist für Spieler zwischen Level 150 - 210 geeignet.

Dieses Camp befindet sich im Westen von Eastern Foul Plains und ist schon von weitem gut zu erkennen.

Die Anreise ist etwas umständlich, denn der nächste Gridausgang ist erst in der Stadt Harrys und von dort aus muss man noch die komplette Zone Pleasant Meadows nach Osten durchqueren.
Omni-Tek Angestellte und Neutrale können aber den Weg vom Whompah in 20k aus abkürzen.
Alternativ könnt ihr auch einen netten Fixer fragen ob er euch ins Fixergrid bringen kann.
Dann müsst ihr nur noch den rechten EFP Ausgang auf der 10. Ebene nehmen und ihr landet etwas südlich vom Acecamp.

Eine weitere Alternative bietet sich für Spieler mit hohem Level, denn wenn ihr in Inferno auf der Ostseite runterspringt landet ihr im Norden von EFP.

Früher war dieser Ort eines der Hauptziele für Highlevel Spieler um an die für sie bestgeeignete Armor ranzukommen.

Heutzutage ist dieses Camp eher ein verlassener Ort, der gelegentlich von einigen Organisationen für interne Raids benutzt wird.
Dennoch finden hier immernoch einige öffentliche Raids statt, die der jeweiligen Seite helfen, auch ohne eine "grosse Organisation" an die gewünschten Items zu kommen.

Damit ihr erfolgreich einen Acecamp Raid abhalten könnt müssen vorher noch ein paar Kleinigkeiten erledigt werden.

Vorbereitung[]

Der Quest für diesen Raid[]

Damit ihr die Mercs spawnen könnt, müsst ihr zunächst einen Brief von Joe Two-Fingers bekommen.

Acecamp icc peacekeeper commander

ICC Peacekeeper Commander.

Dazu lauft ihr als erstes in das ICC HQ in Andromeda und sprecht den ICC Peacekeeper Commander an, der sich in der Mitte auf einer Plattform befindet.

Dank eines Bugs spawnt der ICC Commander manchmal auch auf dem Dach vom ICC. In diesem Falle müsst ihr einfach mit der Yalm hochfliegen

Den Gesprächsverlauf findet ihr hier:

ICC Peacekeeper Commander: Greetings, Citizen.
Cirte: Have you seen a man called Joe around here?
The Commander measures you for a second and then says cautiously...
ICC Peacekeeper Commander: Joe who?
Cirte: Joe Two-Fingers.
Still not at ease with your question, the Commander makes up a hasty excuse for leaving, but on the way out he says in a muffled voice:
ICC Peacekeeper Commander: I heard he was at the outback training camp west of here earlier today, you might find him around there.
And with that he hurries away and disappears into the main building.

Am Ende erzählt euch der Peacekeeper, wo ihr Joe finden könnt.
Diese Angabe ist nicht immer gleich, deswegen solltet ihr genau lesen was da steht.

Ihr könnt im letzten Satz folgende Angaben finden:

  1. ...I heard he was observing a Muntant village north of here...
  2. ...I heard he was roaming around a Mutant Village east of here...
  3. ...I heard he was at the outback Training camp west of here...
  4. ...He was looking for a certain cave south of here...
  5. ...He was checking out some strange Stone Formations north-east of here...
  6. ...He was checking out the OT settlement north-west from here...
  7. ...He was checking some illicit use od pesticide on a farm far north-west from here...
  8. ...He was measuring some crops quit far west of here...

Die einzelnen Punkte sind auf dieser Map verzeichnet.

Da der Peacekeeper sofort verschwindet nachdem er euch alles gesagt hat, ist es ratsam von dem Chatfenster einen Screenshot zu machen.

Solltet ihr Joe nicht gefunden haben so könnt ihr den Quest wiederholen.
Der ICC Peacekeeper Commander taucht nach 30 Minuten wieder im ICC HQ auf.

Acecamp joe2finger

Joe Two-Fingers.

Nun müsst ihr euch auf den Weg zu Joe machen,.

Ihr solltet euch dabei beeilen, da Joe nur 30 Minuten an seinem Platz stehen bleibt.

Sobald ihr ihn gefunden habt, sprecht ihn an und fragt ihn nach Otacustes.

Hier der Gesprächsverlauf:

Joe Two-Fingers: And a good day to you.

I am sort of busy at the moment, so if it is nothing frightfully important you need, I would appreciate if you came and talked to me later.

Cirte: But I was hoping to talk to you about a man called Otacustes.
Joe Two-Fingers is visibly startled when you mention that name, but quickly regains his calm.
Joe Two-Fingers: Otacustes you say? Where did you meet that person?
Cirte: In Eastern Fouls Plains.
Joe Two-Fingers: Oh... THAT Otacustes.
Joe Two-Fingers smiles knowingly.
Joe Two-Fingers: Yeah, I know him. He's doing a little job for me out there, observing the activities of the mercenaries.

You see, the ICC is escalating its peace-keeping efforts on Rubi-Ka these days. Elements like the mercenaries out in Eastern Fouls Plains only contribute to destabilize the entire community. Both sides of the conflict have been using them to fan the flames lately, and I would like to set a stop to that. Tell me, where did you see Otacustes? Inside the camp, or...?

Cirte: Yeah. Inside.
Joe Two-Fingers: That's unsettling. In a place like that, and to a total stranger like you. I wouldn't expect that of him, unless he's in a bit of a bind that is.

I'll need to get in touch with him as soon as possible. Only problem is, it's not easy to get close to him where he is now. Those mercs aren't exactly boy-scouts, if you know what I mean? On the other hand, you were just there, weren't you? And Ota himself trusted you enough to blow his cover... Say, maybe you could help me out? You wouldn't consider contacting him for me, would you?

Cirte: Sure. I'll contact him.
Joe Two-Fingers: Good. This will not be easy, but then again, I don't think I need to tell you about it, you have been there.

Take this letter, give it to Otacustes and wait for his reply.

Joe Two-Fingers hands you a sealed letter.
Joe Two-Fingers: But don't tarry.

And if you happen to come across a guy called Ian Warr, just run as fast as you can. He is their leader and potentially the most lethal person on the planet. If he is not stopped, he and his bloodthirsty followers will soon be powerful enough to decimate whatever force ... Well, I guess you see what I mean. I am trying to get enough information on these people to be able to convince the leadership of the ICC Peacekeepers that we need to intervene, but until I manage to do that, no one is safe. Now get going and good luck!

Joe Two-Fingers mutters as he turns away "You will need it..."

Ihr erhaltet nun einen Brief von Joe, mit der Bitte ihn an Otacustes zu überbringen.
<aoicon>165272</aoicon> Sealed Letter

Das Spawnen von Otacustes[]

Acecamp otacustes

Otacustes.

Otacustes (kurz OTA) muss nun als erstes gespawnt werden.

Das bedeutet, das ihr am Camp lediglich einen Platz Halter vorfinden werdet, den ihr killen müsst.
Dieser Platzhalter befindet sich innerhalb des Camps auf der rechten Seite hinter dem ersten Haus. Der Name des PH's fängt dabei immer mit Primus an, der zweite Teil des Namens gibt dann nur Informationen über den Beruf des Gegners.

Es empfielt sich diesen PH aus dem Camp raus in die Nähe der Brücke zu pullen, um ungewollte adds zu vermeiden.
Ausserdem haben die Mobs hier die schlechte Angewohnheit wegzurennen sobald sie kurz davor sind zu sterben.

Dies bedeutet, das der jeweilige Tank sich am besten immer so hinstellt, das der PH beim weglaufen entweder innerhalb des Camps in eine Tür rennt oder links bzw. rechts neben den Eingang des Camps gegen die Wand. Sollte der PH ganz weggelaufen sein, so bleibt nichts anderes übrig, als ganz EFP abzusuchen.

Nach 15 Minuten spawnt dann entweder Ota oder erneut ein Platzhalter.
Das Spawnen kann schnell gehen, mit etwas Pech dauerts aber auch mehrere Stunden, deswegen ist Geduld üben angesagt.
Man kann sich beim Spawn auch an den Namen der Platzhalter orientieren, da diese RK-Prof-Namen tragen, wenn man von jeder Prof einen getötet hat taucht OTA auch auf.

Die Zeit bis zum nächsten Respawn könnt ihr sehr gut damit verbringen, die restlichen Mobs in diesem Camp zu killen.
Dabei könnt ihr sehr gut hohe refined Implantate sowie Small Ebony Figurinen finden.
<aoicon>202412</aoicon> Small Ebony Figurine

Sobald Ota aufgetaucht ist, müsst ihr sie antraden und ihr den Sealed Letter übergeben.
Es erscheint nun ein längerer Text und in der Arena am Ende des Camps tauchen die 5 Merc Bosse auf.

Hier die Textnachricht:

Otacustes reads the note from Joe in a hurry and motions you to come closer.
Otacustes gives some quick messages through his radio and then listenes intently for a few seconds
And with that he disappears into the shadows
You cant help wondering how fantastically things can get muddled up in the heat of battle,
Otacustes obviously read the message from Joe like you were supposed to attack Ian and his gang.
But then again, perhaps this was no mistake.
Placing you in a fight like this would either rid ICC of the Merc problem OR rid them of people that have poked their nose a bit too far into their matters: You!


Achtung: Die Mercs despawnen 2 Stunden nach Abgabe des Briefs automatisch!

Deswegen ist es ratsam den Brief erst dann abzugeben, wenn ihr schon fertig gesammelt und einsatzbereit seit.

Der Ablauf[]

Sobald ihr Otacustes gespawnt und den Brief besorgt habt, beginnt der eigentliche Teil vom Raid.

Zuerst müsst ihr nun dafür sorgen, das möglichst viele Leute in kurzer Zeit zum Ace Camp kommen und sich alle in dem jeweiligen Bot ihrere Fraktion vorfinden.
Gesammelt wird immer ausserhalb des Camps auf der Westseite vor der Brücke.

Die Raidbots für die jeweilige Fraktion sind:

  • Clan
Das Acenet
    
  • Omni
Der mbot
    
  • Neutral
Das Neutace

Nun sollten zuerst Teams gebildet werden.
Dabei ist es wichtig, das das "Tankteam" mit einem möglichst hohen Enforcer sowie ausreichend Doktoren bestückt ist.

Die restlichen Teams sind nur für den Damage Support da, deswegen sollten sich alle anwesenden Docs hauptsächlich um den Tank kümmern, denn er ist dafür verantwortlich ob der Raid erfolgreich verläuft oder nicht.

Sobald alle Teams fertig sind pullt einer einen Merc aus der Arena zur Raidgruppe an der Brücke raus.

Nun beginnt der Raid.
Wichtig ist nun, das zuerst der Tank sicher Aggro aufbauen kann, deswegen darf zuerst keiner attacken ausser dem Tank selber.

Sobald der Tank das Zeichen gibt, das ihr auch attacken dürft, könnt ihr mit angreifen.

Es empfielt sich dabei möglichst grossen Abstand vom jeweiligen Boss zu halten, da gerade Ian Warr einen StunNuke verteilt der alles rund um ihn herum trifft.

Sobald der Merc gefallen ist, müssen sich alle Anwesenden sofort von Loot entfernen.
Nur einer aus dem Lootteam bleibt stehen, hält den Loot offen und gibt im Bot an, welche Items gedropt sind.

Diese Vorgehensweise soll das Ninjalooten und damit unangenehme Überraschungen vermeiden.

Nun werden im Bot die vorhandenen Items versteigert und anschliessend der nächste Merc gepullt.

Auf diese Art und Weise können nun alle 5 Merc Bosse erledigt werden.

Tips und Tricks für den Raidverlauf:

  • Wenn der Tank aggro verliert:
Zuerst sollte derjenige, der das Aggro bekommen hat auf den Tank zulaufen.
Da der Tank meist ein Enforcer ist und nur eine geringe Reichweite besitzt ist es so leichter für ihn die Aggro wieder zuholen.
Sollte er dies nicht schaffen, so müssen kurzzeitig alle Spieler aufhören zu attacken, damit der Tank erneut Aggro aufbauen kann.
  • Wenn nur kleinere Doktoren anwesend sind:
Eine sehr gute Technik ist in diesem Falle die CH-Kette, dies bedeutet, das sich mehrere Doktoren absprechen in welcher Reihenfolge sie ihren Complete Healing Nano casten.
Dies hat den Vorteil, das trotz der langen Rechargezeit der Tank ununterbrochen einen CH nach dem nächsten bekommt.
Hilfreich dabei ist es durch Makros anzuzeigen, wer als nächstes heilen muss.
  • Wenn 2 Bosse gleichzeitig erscheinen:
In diesem Fall sollten entweder 2 Tanks oder 1 sehr guter Enfo anwesend sein.
Wichtig dabei ist aber, das sich die gesammten Raidteilnehmer einigen welchen Boss sie zuerst hauen.
Dadurch kann sichergestellt werden das der zweite Boss nicht so schnell andere Teilnehmer attackiert und
solange alle auf einen schiessen fällt dieser auch schneller, womit das eigentliche Problem schneller gelöst wird.

Die Bosse[]

Nelly Johnson[]

Nelly Johnson.

Mobart: Menschen Boss
Verhalten: Aggressiv
Größe: Normal
Level: 300

Attack Information: Special Attack:

Speed:

2.35s/2.35s

Type:

Projectile (x2)

Range: 2m

  • Crown of Ice 25m
  • Stamp of Authority

Immunities:

http://images.aowiki.de/items/46271.png
Calms:
0%
http://images.aowiki.de/items/46269.png
Charm:
0%
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Snares:
0%
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Roots:
0%
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Blind:
0%
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Divests &
Plunders:
0%
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NanoSkill
Debuffs:
0%
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Offensive
Debuffs:
0%
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Initiative
Debuffs:
0%
http://images.aowiki.de/items/38864.png
Fear:

100%

Drop:

wird für Meister's Reinforced Suit benötigt. (Bastelanleitung)

Patricia Johnson[]

Patricia Johnson

Mobart: Menschen Boss
Verhalten: Aggressiv
Größe: Normal
Level: 300

Attack Information: Special Attack:

Speed:

3.2s/3.2s

Type:

Melee (x1)

Range: 2m

  • Death's Betrayer
  • Gift of Life

Immunities:

http://images.aowiki.de/items/46271.png
Calms:
100%
http://images.aowiki.de/items/46269.png
Charm:
100%
http://images.aowiki.de/items/46277.png
Snares:
100%
http://images.aowiki.de/items/46275.png
Roots:
100%
http://images.aowiki.de/items/38845.png
Blind:
0%
http://images.aowiki.de/items/117924.png
Divests &
Plunders:
100%
http://images.aowiki.de/items/39125.png
NanoSkill
Debuffs:
0%
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Offensive
Debuffs:
0%
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Initiative
Debuffs:
100%
http://images.aowiki.de/items/38864.png
Fear:

100%

Drop:

Peter Lee[]

Peter Lee

Mobart: Menschen Boss
Verhalten: Aggressiv
Größe: Normal
Level: 300

Attack Information: Special Attack:

Speed:

2.35s/2.35s (x4)
4.3s/4.3s

Type:

Melee (x5)

Range: 2m

  • Fists of Uncertainty
  • Spiritual Disharmony
  • Spiritual Stun
  • Spiritual Malaise
  • Spiritual Corruption

Immunities:

http://images.aowiki.de/items/46271.png
Calms:
100%
http://images.aowiki.de/items/46269.png
Charm:
100%
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Snares:
100%
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Roots:
100%
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Blind:
0%
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Divests &
Plunders:
100%
http://images.aowiki.de/items/39125.png
NanoSkill
Debuffs:
0%
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Offensive
Debuffs:
0%
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Initiative
Debuffs:
100%
http://images.aowiki.de/items/38864.png
Fear:

100%

Drop:

Ris Lee[]

Ris Lee

Mobart: Menschen Boss
Verhalten: Aggressiv
Größe: Normal
Level: 300

Attack Information: Special Attack:

Speed:

2.35s/2.35s (x4)
4.3s/4.3s

Type:

Melee (x5)

Range: 2m

  • Spiritual Disharmony
  • Spiritual Stun
  • Spiritual Malaise
  • Spiritual Corruption

Immunities:

http://images.aowiki.de/items/46271.png
Calms:
100%
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Charm:
100%
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Snares:
100%
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Roots:
100%
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Blind:
0%
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Divests &
Plunders:
100%
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NanoSkill
Debuffs:
0%
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Offensive
Debuffs:
0%
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Initiative
Debuffs:
100%
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Fear:

100%

Drop:

Ian Warr[]

Ian Warr

Mobart: Menschen Boss
Verhalten: Aggressiv
Größe: Normal
Level: 300

Attack Information: Special Attack:

Speed:

2.35s/2.35s

Type:

Melee (x5)

Range: 2m

  • Challenger of Warr
  • Devastation of Warr
  • Warr's Destruction
  • Warr Cry
  • Indominable Force of Warr

Immunities:

http://images.aowiki.de/items/46271.png
Calms:
100%
http://images.aowiki.de/items/46269.png
Charm:
100%
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Snares:
100%
http://images.aowiki.de/items/46275.png
Roots:
100%
http://images.aowiki.de/items/38845.png
Blind:
0%
http://images.aowiki.de/items/117924.png
Divests &
Plunders:
100%
http://images.aowiki.de/items/39125.png
NanoSkill
Debuffs:
0%
http://images.aowiki.de/items/117957.png
Offensive
Debuffs:
0%
http://images.aowiki.de/items/39098.png
Initiative
Debuffs:
100%
http://images.aowiki.de/items/38864.png
Fear:

100%

Drop:

Map vom Ace Camp[]

Acecamp map



--Cirte 17:37, 30. Jun 2005 (CEST)

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